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WOT研发商:欢迎竞争对手 电竞将比篮球更流行

2019-03-14 | zblog作品 | °c

4月20日,空中网与Wargaming联合在北京举办War Saga战争传奇发布会。17173记者得以再次见到Wargaming CEO,这一次和他一起出现的是空中网CEO王雷雷,两个直率的男人,和三年前《坦克世界》发布会时一样,在台上用军用水杯喝起了交杯酒。

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Wargaming CEO Victor

从没有想过会取得今天的成绩 市场足够大欢迎竞争

就在一天前,Victor回忆起了第一次到中国,与王雷雷见面时的情景:他第一眼看到《坦克世界》时,眼睛就放光。45分钟的时间,我们就谈成了合作。此后三年,Wargaming和空中网打开了中国战争网游的市场。

Victor说,从没有想过《坦克世界》能够获得今天的成绩。当初《坦克世界》在中国、乃至世界范围内容都不被看好。如今《坦克世界》全球注册用户突破了8000万,现在每个月有910万活跃用户,并且成为了全球人均消费最高的网游,而国服也达到了最高26万在线的成绩。王雷雷在发布会上也公布了国服《坦克世界》的相关数据:国服每天进行80万场战斗,摧毁1600万坦克,每天有2亿发导弹被打出来。

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不久之后,Wargaming旗下的《战机世界》将在4月25日迎来测试,《战舰世界》也会在年底开始公布相关内容,在未来的公会战中,玩家将可以看到真正的海陆空立体作战。

而随着军事网游市场的打开,越来越多的竞争对手开始进入。面对挑战Victor似乎已经不像从前那么去在意了,他说,所有的这些军事网游,都是在将战争网游这块做大。现在市场越来越大,我们欢迎竞争。而且一款产品的成果并不单单是产品本身品质如何,还必须有足够的服务力量去支持,Wargaming可以做到。

“而且如果没有竞争的话,谈何‘战争’网游呢?”Victor笑说。

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